19 de dezembro de 2010

Por que comprar o Humble Indie Bundle


Ok, já é a terceira vez que eu posto algo sobre este tal Humble Indie Bundle. Vocês devem estar se perguntando: porque? Vou falar brevemente do que é o Bundle e quais são meus dois motivos pra fazer esta propaganda:

O que é o Humble Indie Bundle?
É uma promoção por cinco dias, na qual um pacote de jogos indies fica à venda sem preço definido. Cada cliente vai lá, define quanto quer pagar pelos jogos e qual porcentagem deste pagamento quer dedicar à instituições de caridade. O preço mínimo é um centavo de dólar. Dito isto, meus motivos para fazer essa propaganda toda:

Motivo 1. Eu adoro joguinhos ^^
Cena de Braid
Os jogos que se colocam com o rótulo de "Indie" realmente têm algo de diferente: um foco no lado artístico da coisa. O Braid, por exemplo, é praticamente um quadro de tinta à óleo em movimento, acompanhado de uma trilha sonora orquestral, um enredo poético e uma referência constante a Super Mario. Belíssimo. ( recomendo assistirem o trailer no site oficial do jogo ). Osmos é uma terapia de relaxamento e, para os geeks de plantão, um playground de cálculos balísticos de uma maneira muito intuitiva e gostosa de interagir. Os outros três eu nem conheço, mas a tirar pela fama e histórico do Bundle, com certeza não são de se jogar fora. =)

Motivo 2. O modelo de negócio que está sendo proposto
Eu acho muito legal (por vários motivos, assunto pra outro post) a idéia de "pague o quanto acha que vale", implementado pelo Radiohead há alguns anos, e sendo agora aplicada a videogames. Algumas pessoas acham isso uma coisa meio hippie, meio de adolescente, mas eu vejo um modelo futurista e muito inteligente de comércio nascendo nessas iniciativas.

Conceitos econômicos como oferta, procura e ganho marginal viram uma grande bagunça difícil de definir e, no fim das contas, clientes e desenvolvedores saem felizes. Felicíssimos, até: o primeiro Humble Indie Bundle vendeu $1.3 milhões e o segundo, faltando dois dias pra terminar, já bateu a marca de $1 milhão. Sinceramente,  eu acho que poucos desenvolvedores independentes de jogos almejariam uma marca de vendas dessas em uma semana.

O conceito que mais me cativa no final das contas é o de que qualquer quantia que você pagar já é lucro. Os caras têm noção de que os jogos deles nunca seriam assim tão famosos quanto um GTA, e que mesmo que fossem, a pirataria seria a maior forma de disseminação do jogo. Neste modelo de negócio, eles conseguem ganhar uma projeção enorme e envolver pessoas que iriam piratear e simplesmente não precisam porque podem comprar o jogo a US$0.01 .

Por fim, minha sincera recomendação: vão ao site do Bundle, assistam o trailer e vejam se chama a atenção de vocês. Qualquer $1 vai contribuir para fazer este projeto dar ainda mais certo e estimular o nascimento de mais e mais iniciativas semelhantes; o que, no meu ver, representa mais um ponto positivo naquela máxima de "faça um mundo melhor", empurrando nossas noções de capitalismo para algo mais grandioso, humano e bonito de se viver ( depois vejo se falo mais sobre isso ).

Se gostarem muito e decidirem pagar mais, podem pegar uma licensa de presente para alguém ou simplesmente aumentar a quantia que pagaram originalmente - tudo usando a interface do próprio site.

P.s.: mais um terceiro ponto legal é que os caras oferecem suporte atencioso online e via e-mail. Pude testar e comprovar, eles realmente estão se dedicando a isto, e é mto bom ser bem atendido =)

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Links relacionados:
Site oficial do Humble Indie Bundle
Twitter do Humble Indie Bundle
Humble Indie Bundle na Wikipedia